研究目的
研究光影逼真计算机模拟在照明设计中的可靠性与准确性,既通过人类主观印象评估,也借助照度测量进行客观分析。
研究成果
当技术上准确并在适当条件下呈现时,计算机可视化是照明设计中可靠的工具。照明设计的未来在于虚拟现实技术的整合,这能提供更具沉浸感和真实感的照明项目评估。
研究不足
基于计算机可视化的照明设计评估受到计算机屏幕可实现亮度水平的限制(该亮度远低于实际水平),同时也受限于需要特定观察条件才能准确评估模拟效果。
研究目的
研究光影逼真计算机模拟在照明设计中的可靠性与准确性,既通过人类主观印象评估,也借助照度测量进行客观分析。
研究成果
当技术上准确并在适当条件下呈现时,计算机可视化是照明设计中可靠的工具。照明设计的未来在于虚拟现实技术的整合,这能提供更具沉浸感和真实感的照明项目评估。
研究不足
基于计算机可视化的照明设计评估受到计算机屏幕可实现亮度水平的限制(该亮度远低于实际水平),同时也受限于需要特定观察条件才能准确评估模拟效果。
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您正在对论文“[IEEE 2018 维谢格拉德国家照明会议(Lumen V4) - 捷克特热比奇(2018.9.18-2018.9.20)] 2018年维谢格拉德国家第七届照明会议(Lumen V4) - 基于计算机模拟的照明设计评估”进行纠错
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