研究目的
展示对泛光照明领域中能效和光污染具有关键影响的主要因素。
研究成果
研究表明,在能效和光污染方面改进泛光照明设计较为复杂,需要一个统一的评估体系。该体系应考虑所有关键因素,并在设计过程中易于使用??⒄庖惶逑档墓ぷ髡诮兄?。
研究不足
该研究承认评估泛光照明中的能效和光污染具有复杂性,指出需要建立统一的评估体系。当前分析受限于此类体系的缺失以及部分发现的初步性质。
1:实验设计与方法选择:
本研究通过计算、测量和可视化分析泛光照明设计,以评估能效和光污染情况。
2:样本选择与数据来源:
研究采用模拟模型及对不同建筑材料表面亮度和照度的实地测量数据。
3:实验设备与材料清单:
包括用于模拟的Autodesk 3dS Max软件、泰勒反射率计、GL Optic Spectis 1.0 Touch光谱仪、柯尼卡美能达CS-200亮度测量仪以及LMT Pocket Lux 2照度测量仪。
4:0 Touch光谱仪、柯尼卡美能达CS-200亮度测量仪以及LMT Pocket Lux 2照度测量仪。 实验流程与操作步骤:
4. 实验流程与操作步骤:涉及创建模拟模型、测量反射系数的光谱功率分布(SPD),并计算不同照明场景下的泛光照明利用率(FUF)。
5:数据分析方法:
运用统计技术和软件工具分析各类因素对能效和光污染的影响。
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Autodesk 3dS Max
Autodesk
Used for creating simulation models and calculating Floodlighting Utilisation Factor (FUF).
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GL Optic Spectis 1.0 Touch
Spectis 1.0 Touch
GL Optic
Used for measuring SPDs of the reflectance factor of building materials.
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Konica Minolta CS-200
CS-200
Konica Minolta
Used for luminance measurements.
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LMT Pocket Lux 2
Pocket Lux 2
LMT Lichtmesstechnik GmbH Berlin
Used for illuminance measurements.
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